2050年の新宿をイメージした爆速滑走VRゲーム。5人のチーム開発、2週間で作成しました。

担当

リーダー、開発ディレクター

目的

ハッカソン参加作品(TA賞受賞)。

使用技術

Unity/C#/Blender

開発・コーディングについて

全体的に緩急を付けたり、心地いいと感じる”間”にこだわりました。