MetaQuestで体験するVRゲームコンテンツです。
地球温暖化防止の意識を高めることを目的に作成しました。前半では触媒を使用した人工光合成の工程を体験でき、後半では撃って斬って水素を獲得するゲームができます。
約200時間で個人で作成しました。
コンテンツの目的
VRプロフェッショナルアカデミー開催のVRFesの制作物として。
使用技術
Unity/C#/Blender/GIMP
開発について
少しミステリアスなストーリー、各シーンのインタラクションのエフェクト、ゴールシーンのシェーダーにこだわりました。
ゲーム中に水に飲み込まれる際の効果も目と耳から入る情報で没入感が上がるようにしました。
まだまだ改良していきます。